遊び方
上を取るか、下を守るかを決めます。5枚の向きで、上側と下側を二度勝負するポーカーです。
このゲーム
- 3〜5人で遊びます。このサイトでは、あなた1人と NPC(機械の打ち手)が対戦します。スマホでは、画面に収まるよう3人か4人で遊べます
- 全員 ライフ4 から始めます。人数が違っても初期値は同じです。ライフに上限はありません
- 手札5枚でポーカーの役を作り、上側と下側で2回勝負します
- ライフが0になったら脱落します。最後に残った1人が優勝です
- 上側を強くすると、下側は弱くなりやすくなります。札を回して、どちらを取るかを選びます
このサイトでの操作
スマホでは端末を縦にして遊んでください(横にすると、縦に戻すよう案内が出ます)。トップで人数と難易度を選び、「ゲームスタート」を押すと試合が始まります。
| 場面 | 操作 |
|---|---|
| 交換 | 札をタップすると、捨てる札に選びます(もう一度タップすると取り消します)。ダブルタップで上下を反転して眺められます。ドラッグで並べ替えられます。選んだ枚数を交換するか、「交換しない」を押します |
| 向きの決定 | 札をドラッグすると並べ替えられます(交換で並べた順のまま始まります)。ダブルタップでその札が180°回ります。「全部回す」で5枚まとめて反転します。欄の下に、今の向きから出した上側と下側の役が出ます。決めたら「この向きで伏せます」 |
| ショーダウン | 全員の置き方と、ライフの増減を見ます。「次のラウンドへ」で進みます。試合が終わったら「もう一度遊ぶ」か「トップへ」 |
画面右上の「記録」で、これまでの交換と勝負を開けます。試合の途中でページを閉じても、ブラウザの中に保存されます。トップの「続きから」で、同じ試合に戻れます。ブラウザのサイトデータを消すと、記録も消えます。
札
1枚に、異なる2つの数値が描いてあります。どちらを奥に向けるかで、勝負に使う数値が変わります。
- A〜K の13種から異なる2つを組んだ 78枚です。上下が同じ数値の札はありません
- 上側は自分から見て奥の数値、下側は手前の数値です。判定は、自分の席から見た向きです
- スート(マーク)はありません。フラッシュの役はありません
- ある数値を読める札は 12枚 あります。だから、通常のポーカーには無いファイブカードも作れます
ラウンドの流れ
1ラウンドは、次の順で進みます。最初のスタートプレイヤーは無作為に決まり、以後は時計回りに移ります。脱落した人は飛ばします。
- 配札 5枚ずつ配り、全員の手札を公開します
- 交換 スタートプレイヤーから1人ずつ、0〜5枚を捨てて引き直します。引いた札は伏せます
- 向きの決定 全員が5枚の向きを決め、伏せて並べます
- ショーダウン 一斉に表にして、上側、それから下側の順に勝負します
山札はラウンドの区切りでは混ぜ直しません。尽きたときだけ、前のラウンドまでに使い終えた札をシャッフルして戻します。
配札
山札から各人に5枚を配ります。配られた5枚の両方の数値は、このときに全員へ公開されます。この時点では、向きに意味はありません。
このサイトでは、一度公開された札は卓に出たままです。交換で引いた札だけが、ショーダウンまで相手から伏せられます。
交換
1ラウンドに1周だけです。スタートプレイヤーから時計回りに、1人ずつ行います。
- 手札から 0〜5枚 を捨て、同じ枚数を山札から引きます。0枚(交換しない)でも、5枚すべてでもかまいません
- 捨てた札は全員に見せます。そのラウンドのあいだは山に戻りません
- 引いた札は伏せたままです。中身はショーダウンまで、引いた本人しか分かりません
- 交換しなかった札は、配札で全員が見ています。覚えていれば、相手の手札が読めます
- 交換した枚数は、常に全員に分かります。0枚なら手札は読まれたままで、5枚なら中身は未知になります
先に交換する人は、後の人が何を捨てるかを見ないまま引きます。この不利は、ショーダウンで役が完全に並んだときの決着で返します。
向きの決定
全員の交換が終わったら、各自が5枚の向きを決め、伏せて横一列に並べます。同じ5枚を、上側と下側の両方の勝負に使います。
- 全員が同時に伏せます。他の人の向きを見てから決めることはできません
たとえば上側が 5・5・5・8・2、下側が 9・Q・3・Q・Q なら、上側は5のスリーカード、下側はQのスリーカードです。
ショーダウン
伏せた5枚を一斉に表にします。上側の勝負を先に適用し、そのあと下側を適用します。役の強さは、役の強さのとおりです。
上側の勝負
奥に向けた5つの数値で役を作ります。ライフを回復できるのは、ここだけです。
| 結果 | ライフ |
|---|---|
| 最も強い1人 | +1 |
| その役がフルハウス以上なら、最強の人にボーナス | +1(合計でライフを2点回復) |
| 最も弱い1人 | −1 |
| それ以外 | 増減はありません |
ボーナスは、上側で最強を取った人にだけ乗ります。フルハウスを作っても、上側で負けていれば何も起きません。
下側の勝負
手前に向けた5つの数値で役を作ります。罰を受けるだけの勝負で、最強になっても回復しません。
| 結果 | ライフ |
|---|---|
| 最も弱い1人 | −2 |
| それ以外(最強も含む) | 増減はありません |
- 上側も下側も最弱なら、合わせて −3 です
- 上側で最強、下側で最弱なら、差し引き −1 です
- フルハウス以上で上側最強、下側で最弱なら ±0 です
ボーナスが出ないラウンドでは、全員のライフの合計が2ずつ減ります。上側の最強がフルハウス以上のときだけ、減り方が1になります。
増減の順番と同点
- 上側を先に適用します。そこでライフが0になった人は、その場で脱落し、下側の勝負に出ません
- 上側のあとで残りが1人になったら、下側の勝負は行いません。その人が優勝です
- 全く同じ数字の組み合わせの場合、交換の手番が早い方が強いものとします。スタートプレイヤーがいちばん強いです
- そのため、引き分けはありません
役の強さ
使うのは手札5枚だけです。強い順は次のとおりです。「例」を押すと、その役の例と、同じ役どうしの比べ方の例が出ます。
| 順位 | 役 | 比べ方 |
|---|---|---|
| 1 | ファイブカード | 5枚の数値です。キッカーはありません |
| 2 | フォーカード | 4枚組の数値、それからキッカー1枚です |
| 3 | フルハウス | 3枚組、それから2枚組です。キッカーはありません |
| 4 | ストレート | トップの数値です。キッカーはありません |
| 5 | スリーカード | 3枚組、それからキッカー2枚を高い順に比べます |
| 6 | ツーペア | 高いペア、低いペア、それからキッカー1枚です |
| 7 | ワンペア | ペアの数値、それからキッカー3枚を高い順に比べます |
| 8 | ハイカード | 5枚を高い順に1枚ずつ比べます |
キッカーは、役を作っていない余りの札です。高い順に1枚ずつ比べます。
左から順に比べ、差がついた時点で勝ち負けが決まります。役を作る札で差がつけば、キッカーは見ません。
たとえばどちらも9のワンペアなら、残りの3枚を比べます。A・7・3 と K・Q・J なら、先頭の A と K で A の側が勝ちます。
ストレートの A は、1 としても K の上としても使えます。A〜5 が最弱で、そのトップは5として扱います。10〜A が最強です。したがって、A〜5 より 2〜6 のほうが強いストレートです。
どの数値も12枚あるので、2人が同じフォーカードを作ることがあります。キッカーの1枚まで並ぶと、交換の手番が早い方が勝ちます。
山札
- 山札はラウンドをまたいで持ち越します。区切りではシャッフルしません
- リシャッフルは山札が尽きたときだけです。戻すのは、前のラウンドまでに使い終えた札です
- そのラウンドで捨てた札と、今持っている手札は、そのラウンド中は山に戻りません
- 山札の残り枚数は全員に分かります。配札と捨て札で何が抜けたかを数えれば、山に残る札が読めます
試合の終わり
ライフが0になった段階で、ゲームから脱落します。使った手札と、そのラウンドの捨て札は、次の山を作るための山へ移します。スタートプレイヤーは時計回りに1人移し、脱落した人は飛ばします。
残り1人になったら、その人が優勝です。
難易度と記録
トップで、NPC の難易度を選べます。交換の方針はどの難易度でも同じで、変わるのは向きの決め方です。
| 難易度 | 向きの決め方 |
|---|---|
| EASY | 最善手を選ぶことは、まずないです |
| NORMAL | かなりの確率で、最善手以外を選びます |
| HARD | たまに最善手を選ばないことがあります。ある意味、一番人間らしいです |
| INSANE | あなたの打ち方を学び、可能な限り最善手を模索します。 運が悪いと、どうしようもなく負ける可能性があります |
| HATE YOU | あなたのライフを積極的に削りに行きます。作者でも、割と負けます |
画面右上の「記録」で、これまでの交換と勝負を開けます。試合の途中でページを閉じても、ブラウザの中に保存されます。トップの「続きから」で、同じ試合に戻れます。ブラウザのサイトデータを消すと、記録も消えます。